El Atlético de Madrid y Telefónica desarrollan una experiencia piloto pionera de visualización de partidos con 5G y Realidad Virtual

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El Atlético de Madrid y Telefónica han implantado con éxito una nueva forma inmersiva de disfrutar de los partidos 5G y Realidad Virtual (RV). Esta experiencia piloto pionera en el ámbito del fútbol se ha desarrollado en el Cívitas Metropolitano, lo que afianza así las prestaciones tecnológicas de nuestro estadio.

El proyecto se estrenó de manera satisfactoria en el encuentro que nos midió ante CA Osasuna y se ofrecerá de nuevo en el choque liguero de este domingo 28 de mayo contra la Real Sociedad en el Club Telefónica Empresas.

La experiencia permite disfrutar del partido desde distintos ángulos gracias a unas tablets o a unas gafas de RV Meta Quest Pro. Las imágenes, captadas en tiempo real por cuatro cámaras 360º situadas en varios puntos del campo, permiten al aficionado adoptar la perspectiva de la portería norte de campo del Atlético de Madrid, la de la zona del túnel de vestuarios que desemboca en el campo, la de la sala de control de realización del espectáculo del estadio o la de la grada donde se ubican los medios de comunicación.

Además, estarán a disposición de los aficionados tres escenas pregrabadas con cámaras 360º que recogen el momento en el que se colocan las camisetas en el vestuario, el espectáculo de luces en el que se anuncia la alineación local o el ambiente que se vivió en la grada en la previa del encuentro en el que el Club celebró su 120 aniversario.

Uno de los grandes retos del proyecto ha sido la visualización en tiempo real. Dado que la experiencia se disfruta desde el mismo estadio Cívitas Metropolitano, es necesario que los participantes puedan ver y oír los goles a la vez que los espectadores. Para hacerlo posible, se ha conseguido realizar en menos de 500 milisegundos el envío de vídeo desde la cámara 360º hasta su tratamiento en la nube y posterior visualización en la gafa VR.

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Alejandro Ugarrio, director de Atleti Lab, la división de innovación del Atlético de Madrid, apunta: “El reto que nos planteamos con Telefónica era demostrar cómo el 5G puede elevar la experiencia de los aficionados durante el día de partido. Pensamos que sería muy atractivo colocar cámaras en espacios nuevos que brindaran perspectivas inéditas del estadio. Con la puesta en marcha de este proyecto seguimos apostando por la tecnología como vehículo para ofrecer experiencias diferenciales a nuestros aficionados”.

Por su parte, Leonor Ostos, gerente de Innovación de Telefónica España, destaca que “esta experiencia inmersiva ha sido un reto tecnológico con el que buscábamos que el aficionado disfrutara del fútbol de un modo innovador y sin precedentes. El trabajo conjunto con Atleti Lab -la división de innovación del Club-, en un estadio a la vanguardia tecnológica como el Cívitas Metropolitano, ha sido fundamental para desarrollar este caso de uso”.

La tecnología es cada vez una gran aliada para las estrategias de marketing deportivo, en este caso para brindar nuevas experiencias a los seguidores del Atlético de Madrid.

Fuente: www.atleticodemadrid.com